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2013年上半年我国客户端游戏市场销售收入同比增长18%

来源:中商情报网 发布时间:2013-07-26 09:50 搜集整理:中国产业网

   7月24日2013年ChinaJoy 在上海拉开帷幕。此间,游戏工委、伽马数据和IDC共同发布的报告显示,今年上半年中国网游收入313亿元,其中端游收入最高为232.9亿元,而移动网络游戏同比去年增速最快达119%。

  客户端游戏

  截至今年6月底,中国客户端网游(以下简称端游)用户数量达到1.25亿人,相比去年同期增长4.1%,再次创下2008年以来的新低。上半年,端游市场实际销售收入232.9亿元(4倍于页游、9倍于手游),相比去年同期增长18%,增速较去年同期有所增加。

  上半年,端游占游戏市场的份额为68.7%,相较去年同期下降10.7%,2008年上半年端游占据的市场份额曾经达到94.5%。2010年起,中国端游市场开始进入产品新老交替的过渡阶段,在2013年新产品集中上线的作用下,全年份额有望上扬。

  在端游领域,大型角色扮演类(MMORPG)游戏上半年收入142.3亿元,相比去年同期增长12.2%,占端游总收入的61.1%。这一数字显示,MMORPG类端游仍是市场支柱,但由于过度竞争导致增速放缓,而新产品的缺乏也在某种程度上导致用户流失。

  同期,休闲端游市场的收入为90.6亿元,同比增长28.5%。

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