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类型研究与电视研究综述(3)

来源:人民网 发布时间:2011-05-25 09:47 搜集整理:中国产业网


  《最弱环节》游戏节目最早设计了投票驱逐的环节,和今天真人秀节目中的相似,而且也使用了参赛者真实竞赛的方法。但是总的说来,这还是一个传统的游戏节目,因为没有身体折磨和精神压力的情境设置。《各人顾各人》被宣扬为真人秀节目, 实际上只是《隐藏因素》节目的有限修补,只是增加了偶尔的投票驱逐而已。

  该学者通过对国内外数百上千个电视游戏节目个案的研究发现,电视游戏竞赛节目有三点是不可以更改的。即1、人为设计的游戏规则。游戏竞赛的规则一定是人为专门设计的,而不是纯粹自然的。也正是因为这种规则的独特性和人为性,将游戏竞赛节目和纪录片区分了开来。2、真实参与的现场风格。虽然规则是人为设计的,但是在节目过程中,人物代表自己的身份而不是虚构的身份参与竞赛和游戏,这一点和电视剧等虚构故事显然不同。3、在设计好的规则下进行真实表现。我们看到了电视游戏竞赛节目很矛盾的性质,它既是虚构的规则的人为性,又追求真实节目参与者代表真实的身份。在虚实以虚构为主要特征的影视剧和纯粹追求真实的新闻节目之间找到了存在的空间。

    另外,该学者还总结出电视游戏竞赛节目大致上可以分为5个类型问答型、名人型、表演型、真人秀和约会型。这5个类型基本上涵盖了数千上万个电视游戏竞赛。对节目的本质特征,他也进行了深入分析,具体如下:

  1、问答型。“ 问答”形式的智力竞赛是最简单的游戏节目形态。节目的构思是这样的参与的选手们通过回答问题来竞赛。问答游戏的参与者通常是一些普通人,但有时一些特别的节目也会邀请名人来参加,他们获得的奖金一般捐献给慈善事业。

  2、名人型。名人参加竞赛当然能增加节目的吸引力。小组智力竞赛通常由名人组成的小组来回答一些特殊领域的问题,比如体育或者音乐。这种以逗乐为取向的名人秀节目在设计上较普通的“ 问答秀”节目有了一些创新。比如由单人对抗变成小组对抗由以取胜为主的竞赛侧重型转为以取乐为主的游戏侧重型,这些变化能够给节目增添新的吸引人的因素。

  3、表演型。其实国内非常红火的“ 模仿秀”就是其中的一种。这种游戏节目形态由参与者比赛表演,谁的表演更好,谁就是胜者。它和通常的智力竞赛不同的是,参与者需要通过自己的表演而不是回答问题来决出胜负。

  4、真人秀。在真人秀节自中,竞赛通常要持续好多天甚至好凡周。竞赛者能否往前进一步,获得继续参与竞赛的资格需要过观众包括网民投票这一关。节目通常由其他参赛者和观众来投票决定谁将被剔除出去。这个游戏节目以现金、度假、物资和服务等作为对获胜者的奖励。当然,这些都是由赞助商提供的。

  5、约会型。约会游戏节目可以看成是最早的真人秀节目。节目的奖励是一场浪漫的约会机会,获胜的参赛者将有机会被邀请参加一对一的约会。另有一种约会拍卖型的游戏,节目中参赛者不是通过金钱来竞争约会机会,而是通过诱惑力、对美好约会的许诺甚至结婚来争取机会。

  值得指出的是,除了电视游戏竞赛节目的普遍性分析,王朋进还通过美国个案分析指出真人秀节目成功的一个容易被人忽略的原因,那就是它的营销。作为市场化条件下的电视传播业,节目的最终成功要靠收人来体现。因此,如何最大程度地将节目的市场价值开发出来,这是一个值得我们重视的课题。除了收视率之外,真人秀节目在欧美电视传播市场上的另一个值得关注的地方是它的经营特色。高收视率自然能带来丰厚的回报,但是真人秀节目还充分利用一切视觉资源来创造收人。

  学者周文超则从正反两方面看待电视选秀节目的走红,他认为沉默的螺旋理论是节目走红的外因,而使用与满足理论则是节目红火的内在原因。但他也一针见血的指出国内选秀节目发展的误区。

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