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中国文化是支撑国产网游发展的源头

来源:每日商报 作者:马静 发布时间:2011-08-04 10:06 搜集整理:中国产业网

  将网易游戏的成功经验总结为中国文化与用户导向两个元素,并认为这两个元素也是网易游戏未来10年的重要发展原则。丁磊表示,从2001年推出《大话西游》,今年是网易游戏10年的新起点。10年来,网易秉承中国古典文化的历史,在满足用户乐趣的同时,也对中华文明进行传承,推出《天下贰》、《大唐无双》、《倩女幽魂》、《精灵传说》等各种经典网游。他同时透露,目前网易游戏的用户规模达到8000万,年产值超过300亿元。

  据了解,2001年12月,网易率先推出首款大型网络角色扮演游戏《大话西游》,叩开了自主研发网络游戏的大门。2002年8月,在原作基础上开发的《大话西游2》在短短一年多时间内,同时在线人数迅速超过20万,在当时《传奇》等国外代理游戏占据绝大市场份额的形势下,一举奠定网易在中国游戏行业的地位。目前,《大话西游2》依然保持着最高同时在线人数119万的记录。今年4月,叶伟信版《倩女幽魂》在各大院线上映。与此同时,网易自主研发的网游《倩女幽魂》也适时推出不删档内测,并由丁磊亲自挂帅,成为目前国内最热的网游之一。

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