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今年中国游戏产业收入逾2000亿元 手游占比增至57%

来源:中金在线 发布时间:2017-12-21 12:25 搜集整理:中国产业网

   12月19日,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,今年中国游戏市场实际销售收入2036.1亿元人民币(下同),同比增长23%。

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  其中,手机游戏仍然是最重要构成,有愈演愈烈的趋势,实际销售收入同比增长41.7%至1161.2亿元,占比续增至57%;客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元,占比降至31.9%;网页游戏市场实际销售收入156亿元,占比减至7.6%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入13.7亿元,占比增至0.7%。

  今年中国游戏用户数量5.83亿人,同比增长3.1%。报告显示,综合2014至2017年的用户数据,中国游戏用户规模增长速度已处较低状态,游戏用户数量已趋于饱和。

  报告指,截至2017年底,中国上市游戏企业数量185家,其中A股上市游戏企业151家,占81.6%;港股上市游戏企业26家,占14.1%;美股上市游戏企业8家,占4.3%。

  报告还显示,2017年,腾讯继续保持其中国游戏企业第一的位置,全年游戏营收预计超过千亿元,在移动游戏领域,腾讯旗下产品流水收入占市场总流水超过33%的份额。其自研产品《王者荣耀》上线至2017年年末累积流水达到300亿元。

  网易继续保持其中国游戏企业领先地位,全年游戏营收预计超过360亿元,在移动游戏领域,网易旗下产品流水收入占市场总流水超过24%的份额。

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