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游戏产业如何突破发展瓶颈

来源:中国网 作者:马静 发布时间:2012-06-15 10:17 搜集整理:中国产业网

  游戏产业面临抉择

  从魂斗罗到星际争霸再到反恐精英,从红白机到台式电脑再到手持PS3,电子游戏在近二十年间的发展可谓相当迅猛。在专业人士及相关从业者的不断努力下,最初被认为哄孩子玩的把戏已成长为让人不得不重视的文化产业组成部分。与之相应,中国游戏市场也相继出现了不少优秀作品,呈现出蒸蒸日上的良好态势。不过,国产游戏一方面在版权保护上深陷泥淖,另一方面又频频被指影响青少年的成长、学习、生活,以至于被不少家长和老师拉入“黑名单”——在行业发展的态势上,国产游戏业进入了关键时期。

  造成国产游戏在产业化进程出现诸多问题的原因,以及如何采取有效措施加以改进,是需要我们思考的问题。

  时光回到1989年末,大宇资讯所致力打造的“大富翁”正式亮相,并成为国内首款具有一定影响力的电子游戏。一年之后,他们成功推出另一部作品——轩辕剑。这两款游戏一经面世,即赢得不少玩家的青睐。在此基础上,大宇资讯又相继发行了续作,开创国产游戏系列化的先河。

  随后不久,堪称中国单机游戏扛鼎大作的仙剑奇侠传问世,不仅巩固了大宇资讯在业内不可撼动的领军地位,也就此奠定了国内以RPG类作品为主体的游戏研发与制作风格。世纪之交,越来越多的产业资本被投入到游戏市场,一批新兴游戏研发企业先后推出了自己的主打作品。其中,奥汀科技制作的三国群英传系列,金山软件发行的剑侠情缘系列,智冠科技打造的金庸群侠传,以及根据金庸小说改编而成的系列RPG游戏均火爆一时。据不完全统计,1998年至2001年期间,国内平均每年推出单机游戏多达21款。2002年,国产电脑游戏的研发数量快速发展到32款,为历年之最。在一些主流软件类、游戏类杂志给出的最受欢迎游戏排行榜中,仙剑奇侠传、轩辕剑、剑侠情缘、三国群英传、金庸群侠传长期上榜。国产游戏不但占据榜单的半壁江山,更是成为抗衡星际争霸、暗黑破坏神等海外经典大作的强劲势力。国内游戏产业研发与制作水平一时间被提升到前所未有的高度。

  然而,优秀单机游戏的不断涌现虽然丰富了国内市场,推动国产游戏的发展,却没能为制作商带来预期的经济效益。盗版横行应当是造成这一现象的主要原因。仅以仙剑奇侠传为例,这部至今都还在中国游戏界占据不可超越的神圣地位的经典之作,在官方销售记录仅为39.2万套的同时,其廉价盗版的销量竟然高达2000万套!如此巨大的反差,难免给那些苦苦打拼并不断为国内游戏产业殚精竭虑的研发人员与投资商一种“为他人做嫁衣”的无奈。于是,他们纷纷开始减弱对单机游戏的投入力度,且渐渐将战略目光投向新的市场——网络游戏。2003年,一款名为传奇3的网游迅速火遍大江南北。与此同时,单机类新作则骤降至18款。随后,剑侠情缘、金庸群侠传等大作纷纷被网游化。即便是常年屹立不倒的大宇资讯,也不得不尝试将“双剑”搬到线上。2011年,国内单机游戏市场只有仙剑奇侠传5一部有影响力的新作发行,国产游戏的主战场已经彻底向网游转移。

  重新审视产业定位

  越发火爆的网络游戏尽管可以避免单机游戏被肆意盗版的尴尬,确保开发商的利润,却衍生出另外一个更为棘手的新问题——易于上瘾。网络时代丰富的游戏资源使很多玩家能够畅享网游的乐趣。在网游世界里,很多作品均处于开放状态,只要玩家乐意,就可以无休止地打怪、练级、执行任务,而游戏则永远不会出现结局。这样一来,网游极易占据玩家大量的时间和精力,严重影响其正常的工作、学习、生活,甚至导致许多青少年染上网瘾。更有甚者,一些带有钓鱼性质的游戏需要玩家不断投入大量资金来购买更高级别的虚拟游戏装备。为了获得足够的资金,最终导致在现实生活中相关恶性事件频发。就此而言,我们不得不说网游的盛行恰恰破坏了国内此前关于电子游戏业已建立起的良好舆论。

  既然如此,有关部门为什么不采取相应措施来限制网络游戏的运行呢?其实,在这样一个信息化时代里,网游的确已经成为游戏产业中的一块重要拼图。就产业发展而言,它不但无需被限制,还应被进一步推广。不过,这必须建立在人们能够给予网络游戏一个准确而合理的定位的基础上。具体来说,有关文化产业管理部门应该针对打击盗版、免费下载等领域出台相关政策、措施,保护研发与生产运营商的合法权益,鼓励打造更多优质单机作品,进而恢复产业活力与影响力。商家需要更新网络游戏的类型,积极推出可以正确引导青少年成长的作品,并不断减少用于游戏的费用,重新恢复并逐渐加大对单机游戏的财力与精力的投入力度,打造网络游戏与单机游戏两种模式并行的市场格局。至于玩家,则必须提升自控能力,转变对网络游戏的认识,将其看作是一项长期、却不必时时刻刻投入其中的、有益身心的娱乐活动,以达到有节制的状态——毕竟单机也好,网游也罢,游戏带来的应该是快乐。

  只有人们能怀着一颗平常心去审视国产游戏,方能真正使其找到发展的正轨。

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