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缤果动漫:产业“逆袭”文化

来源:搜狐 发布时间:2013-06-06 10:52 搜集整理:中国产业网

  广东缤果动漫集团有限公司董事长孔祥林,缤果卡通创始人,旗下现拥有自主知识产权及商标“缤果”、“纷果”、“伞志”等系列卡通形象及自由知识产权品牌产品。该公司每年产出大量的动漫作品,动漫延伸品数量近8000种,连锁经营的缤果专卖店、专柜目前已经覆盖全国各大城市,在国内原创动漫品牌企业中遥遥领先。

  如今的缤果已是江门文化产业的旗帜,但在1998年,孔祥林从三菱电器中国总代理转行到动漫这块时,大部分朋友都觉得这个选择太过冒险。后来的日子,也证实了朋友们的担忧。慢工出细活的文化产业里,孔祥林熬了14年才让缤果动漫登陆到央视平台。在缤果登陆央视的那天,孔祥林给江门市委书记刘海发了一个短信报喜,刘海回了四个字“不容易啊”。

  回头看看,孔祥林说“做动漫前,自己什么都不多,就是钱多,但做动漫之后,截至目前的投入,自己没有算,也不敢算”。庆幸的是,随着缤果登陆央视,孔祥林的动漫事业已经形成了从创意到实体商品的完整产业链。动漫产业在经历了“喜洋洋”转卖衍生品版权之后,孔祥林“产业为先”的经营方式也受到了推崇。

  对于未来,他告诉记者,想做中国的动漫电商,一个类似A ppleStore的分享平台,然后再结合实体品牌,打造云和端两个点的结合。

  “倒”着发展的缤果

  动漫《我是缤果》去年8月首登央视,缤果动漫集团历时6年终于推出了首部动画片。动画片的上线,令孔祥林从创意到制作再到衍生品生产的一个完整产业链随之形成。

  在缤果上线前,中国的动漫业正遭遇巨变。领头羊“喜洋洋”在2011年出售了衍生品版权,从文化再做到产业的模式遭遇危机。而孔祥林走的路正好相反,在推出《我是缤果》动画片之前,缤果的衍生品产业链已经形成,并且在2005年就已经推出商品并在当年扩张了600家经销商。孔祥林认为,传统从动画再到产业的模式已经行不通,从产业再到文化的模式才是生存之道。

  此外,珠三角的天时地利,也是文化产业发展的良机。“全球动漫衍生品有80%来自中国,这其中又有80%来自珠三角。制造是我们的优势,能满足我们生存的需要。还可以边投入边回收,风险可控。”孔祥林表示。

  在2005年孔祥林推出缤果衍生品的时候,很多人还不认识这个长着粗粗眉毛的卡通人物。“很多人问,"这是什么"、"你系边个(缤果)",这就是缤果,缤果就是谁,缤果的愿景是让每一个人发现自己的力量。做文化产业这一点很重要,帮人家带来快乐的时候,也要享受痛苦。”孔祥林说在推出产品之前,烧了6年的钱,走访全球各个动漫展,了解客户需求,“文化产业,要做出个性,要么做先驱,要么就做先烈。中间的过程确实很苦,但支撑我们的是兴趣,就像拍拖一样,如果没有兴趣就很难坚持。做文化产业要肯做傻瓜,不像传统产业一样,要慢火来煲。还要耐得住寂寞,禁得住诱惑。”

  用商业的脑子想文化的事

  24年前大学毕业,孔祥林从哈尔滨来到了江门,进入当时江门最红火的企业联合总公司工作。但第一天报到,他就被文员分配去了扫仓库。仓库扫了不到半个月,当时公司总经理带客户参观仓库货品,发现仓库变得很干净,询问之下就发现了孔祥林这个人。“不能因为事情小,就不做好。好事和坏事之间,是很难判断的,有时候坏事也能变成好事。”孔祥林说,随后他被派往公司的销售点,在其他人都只能实现人均8万销售额时,他卖出了近20万的业绩。

  在销售点一段时间后,他被调回公司做副总,而后在国企转制后,买下了公司,做起了日本三菱电器的中国总代理。在做三菱中国总代理时,孔祥林常往返日本,他逐渐对动漫产生了兴趣,所以在面临事业选择时,他一头扎进了动漫产业。

  “做动漫之前,什么都不多,就是钱多,但做动漫之后,已经不敢算总共投入了多少。”孔祥林回头想想,说中国有六次暴富的机会,自己赶上了中间的两次,“之前参加戛纳的动漫展,看到中国每年生产26万分钟动漫,但我们没有一分钟得奖,所以说明我们只有数量没有质量。以前做传统动漫产业的人,只有单一的经验。文化需要系统产业的东西,不能只有文化,也不能只有营销。”

  采写:南都记者 张晓茜 摄影:南都记者 孙振飞

  [商道分享]

  “做文化产业要肯做傻瓜,不像传统产业一样,要慢火来煲。还要耐得住寂寞,禁得住诱惑。” 谈文化产业

  “我们发展是从一个品牌到一个平台的,将来是一个动漫产品的分享平台,把电商的动漫产品细分到这里,类似中国版的AppleStore。” 谈未来发展

  [记者访谈]

  “未来要做动漫的电商平台”

  南都记者(以下简称“南都”):缤果发展到现在,江门的人才供给是否能满足需要?

  孔祥林:感恩江门,所以把总部放在江门,因为相对于江门的财政状况,对动漫的支持力度是很大的。做文化产业,要做得了傻瓜,耐得住寂寞,禁得住诱惑。早年在小地方诱惑不多,但发展的阶段,人才的引入确实有问题,优秀人才不来。就逼着我们在其他地方设立分支结构,现在在国外也有设点,共有9个事业部,7个中心,公司是放射性的架构,以总经办为核心。

  南都:在分散的组织架构中,怎样保障员工的低流失率?

  孔祥林:门店的人员流失,在高峰期可以达到两位数,但现在控制在5%以下。我们门店的工资以前比较底,但现在我们把目标分解到每一天,只要做到了就有相关的奖励给员工。以前,工资占公司收入的比例是30%左右,现在他们工资提高了,工资占比却下降到了20%左右。待遇提高不是公司给的,是他们自己努力得来的。从店员到高层,每个人都有每个人的力量。兵是没有错的,看怎么带。

  南都:动漫产品越来越多,出品频率也越来越快,如何管控品质?

  孔祥林:以前我们做出一百多款,才推出十多款,但现在做出十多款就推出十款。我们变得越来越浮躁,我们也在反思。文化产业要肯做傻瓜,不像传统产业,要慢火来煲。帮人家带来快乐的时候,也要享受痛苦,做文化产业这一点很重要。

  南都:未来的发展怎么规划?

  孔祥林:我们发展是从一个品牌到一个平台的,将来是一个动漫产品的分享平台,把电商的动漫产品细分到这里,类似中国版的applestore。让其他动漫品牌有分享的平台,也让学生作品能够快速市场化,另外再附加一块社区和资讯的合体。把实体品牌和电子商务结合起来,构成云和端。这个确实很大,需要分步去做。

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