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产业“逆袭”:越来越多游戏跨入影院

来源:广州日报 发布时间:2015-11-30 10:06 搜集整理:中国产业网

  曾几何时,电影只要拿到票房冠军就会受到游戏开发商的青睐,迅速匹配同名游戏来顺应市场。而今随着游戏产业的崛起,却掀起了一股逆向输出的热潮——将游戏改编为电影尤其是真人电影,成为游戏向其他领域逆向扩展的重要方式之一。无可否认,将游戏主题以电影的方式呈现,是拉近非游戏玩家观影群体最直接、最有效的选择。

  从《古墓丽影》到《魔兽世界》

  这些年来,因为电子产品的普及和发展,不少热门电影都被开发商改编为同名游戏,然而产量虽高,质量却令人不敢恭维。相反,随着游戏产业的不断壮大,由游戏向电影“逆向输出”的现象却屡屡出现。游戏改编为电影,象征着游戏的跨界发展进入了新的里程碑,也象征着游戏在未来会涉及更广泛的娱乐领域,渗透到人们生活的每一个角落。前段时间上映的《像素大战》就是一部改编自游戏的电影,影片中真人同游戏角色的互动,以及整部电影的展现形式和画面特效,令这部电影受到不少观众尤其是“玩家”的热捧,因此掀起一股游戏产业逆向输出的热潮。

  回望过去,有不少口碑尚佳的游戏改编电影至今令人记忆尤深,从《古墓丽影》、《寂静岭》、《最终幻想》,到2012年热门电影《无敌破坏王》。通过改编将一个可以被广大受众所接受的剧本展现在大荧幕后,这些游戏本身也再次被媒体和玩家所追捧。而前段时间上映的《像素大战》,通过讲述像素化的吃豆人、大金刚等游戏角色为反派进攻地球,一票游戏高手拯救全人类的故事,在勾起玩家们最经典回忆的同时,也获得了票房的大卖。或许对于一众玩家而言,最期待的游戏改编电影莫过于《魔兽世界》,这款世界第一网络游戏明年计划推出它的大电影,届时将会让电影界领略到游戏圈的威力。一群疯狂的玩家甚至已经开始叫嚣——“不用看了,闭着眼睛也要给满分”。

  玩家心声

  有的游戏适合拍成电影

  受访玩家: Mr. Ro

  至于说游戏改编电影,比较著名的有《最终幻想》、《生化危机》等等,我觉得最成功的改编应该是《生化危机》系列。相对来说,这些电影都会比较卖座,因为有基础的游戏玩家人群去支撑电影,而且电影也属于大众消费。有两个美式的动作RPG游戏,一个是《战神》,另一个是《暗黑破坏神》,这两个游戏我都很期待能够被改编成电影。《战神》的游戏整个世界观和框架都是非常宏大的,当年传出可能会由某美国知名导演拍成既有肌肉男又有血腥场面的电影,但最终电影也没有出来,令人感觉失望。另外值得一提的是,就是游戏的“电影化”,例如很经典的小岛秀夫的《合金装备》历来给人的感觉是电影与游戏的结合体,每部游戏都可以拍成一部电影。关于改编电影风格的考虑,我觉得如果电影能够重现游戏中一些经典的场面和故事,这样会好一些。当然,适当的改编我也不会很排斥,毕竟电影和游戏是两种不同的表达方式。

  绝对不接受“改编”

  受访玩家:小武

  无论作为玩家或观众,我都是一个“高要求”的人。其实至今为止,我并没有见过游戏改电影能够做得很好,令我记忆犹新的改编电影《最终幻想7-圣子降临》,印象深刻的部分也主要是对里面的女主Tifa比较有爱吧。

  通常而言,一个游戏巨作被改编为电影时,要么忠于原著,哪怕故事性较弱却能够体现出经典游戏桥段;要么为了让电影剧情更流畅而改编原本的游戏情节,导致电影和游戏只有同名之“名”而无同名之“实”。

  就我个人而言是绝对不接受改编的,因为那就变成只剩个壳子了;把原本的剧情照搬也没什么意思,毕竟那已经是体验过的东西。所以我觉得比较好的选择是,针对原本剧情里没有解开的“坑”或没能展开的情节进行补充,或者是类似星战那种前传后传。我比较期待《最终幻想9》的电影版,不过这游戏本身就是三头身,所以继续全CG(电脑动画)就好。另外就是《魔兽》系列,感觉让类似《魔戒》里的演员来演会比较靠谱。

  业内资讯 “电影-游戏-漫画-动画-小说”互转成潮流

  而今,我们正处在一个“泛娱乐化”时代,“电影-游戏-漫画-动画-小说”都是在互相转化的。这对于游戏从业者来说,是一个很好的信号——游戏娱乐前景向好。当然,这对于部分中小游戏企业来说会有更大的压力,因为他们未必拥有足够的资金、经验去和电影商合作。然而游戏的“变现”,除了付费下载、游戏内支付以外,还有来自于其他跨界的营收,这必然会引起业内“巨头”的重视。担任游戏运营总监一职的Dave告诉记者,作为纯粹的游戏人,他们并不会在设计游戏时考虑它是否适合改编电影或其他延伸品。毕竟游戏的最大受众是玩家,所以内涵才是王道。但他们在选择游戏项目时,仍会优先考虑全球化通用的题材和风格,这有利于它在“爆发”后,在不同的区域有更大的自由发挥空间。

  “我个人最期待的是 《Angery Bird(愤怒的小鸟)》的大电影。其实,这不是小鸟第一次触电,但这次它的制作阵容相当强大,我看过他们的宣传片,十分棒,感觉创意、描绘一点不比最红的动画片差。”Dave说,“我曾和《Angery Bird》的游戏部商务拓展副总裁交流了好几次,这部关于小鸟的电影,将会是他们品牌的一个重要延伸,并且他们自己对于这部改编自游戏的大电影也诚意十足,信心满满。”试想一下,假若这部大电影一举成功,那将会成为“手机游戏-电视-周边-大电影”几个领域打通的最经典案例。

  最经典的游戏改编电影

  《古墓丽影》

  《Tomb Raider(古墓丽影)》是由英国 EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏。而提及《古墓丽影》电影,大家都会想到好莱坞影星安吉丽娜·朱莉饰演的劳拉,而这一切成就除了本人绝佳演技之外也有《古墓丽影》前期游戏的一份功劳。第一部游戏同名电影无疑是成功的,它曾创下近3亿美元的票房佳绩,然而《古墓丽影2:生命的摇篮》表现却不尽如人意,遭遇票房惨淡。

  《寂静岭》

  提起《Silent Hill(寂静岭)》,或许更多人想起的是电影。其实它是Konami公司在PS主机上发售的一款恐怖冒险游戏,于1999年初在北美地区率先发售。这款游戏成功地营造了一种另类、压抑的气氛,为玩家带来了全新的游戏体验。而在2006年上映的电影版,则将四代游戏的内容结合到了一起,这是游戏改编电影史上难得的形神兼备的案例,从主人公造型到阴森诡异的异次元恐怖氛围营造,都受到了玩家的好评。

  《生化危机》

  《Resident Evil(生化危机)》是由日本 CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏在1996年一经推出,便成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。第一部《生化危机》电影于2002年上映后,又先后推出了《生化危机:启示录》、《生化危机:灭绝》、《生化危机:战神再生》、《生化危机:惩罚》,被誉为“世界上被改编最多次的游戏电影”。

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